Ph�nix Fighters Preview

Ph�nix Fighters Preview





In den frühen und späten 80er Jahren waren Spiele angesagt, die einerseits sehr einfach zu bedienen waren und weniger Tiefgang hatten, aber dafür regelrecht süchtig machten. Als Beispiel dafür seien einfach mal Pacman und Tetris genannt. In dieser Zeit entstand auch die Idee zum Spiel "Gravity Force" (davon tummeln sich heutzutage tausende von Clones im Aminet). Phönix Fighters ist praktisch eine "Weiterentwicklung" dieses Spielprinzips, welche bald das Licht der Welt erblicken wird.

Für die, die das Spielprinip nicht kennen: Der Spieler steuert ein Raumschiff, das bestimmte Missionen zu erfüllen hat (z.B. transportieren Sie Ware A von Punkt X nach Punkt Y). Erschwert wird das zum einen durch natürliche Hindernisse wie Wände, die man nicht berühren darf und zum anderen durch künstliche Hindernisse wie Schranken oder sonstige Barrieren. Hinzu kommt noch, daß man den normalen physikalischen Kräften unterworfen ist und es dadurch alles andere als leicht ist, das Raumschiff zu steuern. Bei Berührungen wird dem Spieler Energie am Schutzschild abgezogen, die ohnehin kärglich genug ist.

Damit das Spielprinzip auch heute noch kommerziell verwertbar ist, haben sich die Programmierer einiges einfallen lassen:

Zusätzlich kann man durch Geld noch Waffen kaufen, seine Schiffe reparieren lassen oder neue Schiffe kaufen. Auch zusätzliches Equipment kann in einem Shop erworben werden.

In der Praxis:

Was sich in der Theorie noch schön und gut anhört, wirkt in der Praxis altbaken und absolut überholt. Die Grafik ist einfach nur grottenschlecht und wäre selbst zu A500 Zeiten kritisiert worden und der Sound beschränkt sich auf vereinzelte, unzureichende und teilweise undefinierbare Töne. Hinzu kommt noch ein herber Schwierigkeitsgrad, der sicherlich alles andere als motivationsfördernd ist. Auch die Joystickabfrage ist in der vorliegenden Demoversion noch nicht 100 % ausgereift und mindert den Spielspaß somit weiter....

Gute Ansätze waren eigentlich überhaupt nicht zu finden, lediglich die Anzahl der Missionen sowie die durchaus vorhanden Vielfalt der Spielmodi können positiv erwähnt werden; auch wenn das Game dadurch auch nicht mehr Spaß macht.

Fazit:

Tut mir echt leid, aber in diesem Zustand kann man Phönix Fighters auf keinen Fall kommerziell veröffentlichen. Das Spiel untergräbt teilweise selbst PD Niveau, nicht nur was den Spielspaß angeht, sondern auch von der Grafik her. Tut mir leid, aber zum angepeilten Verkaufspreis von 14.99 Pfund (tund 45 DM) wird das Game wohl ein Totalflop. Ich glaube nicht, daß sich User dermaßen verarschen lassen. Tut mir leid, aber so sieht es leider aus, wenn an dem Game nicht mehr viel (und damit meine ich viel) verändert wird....


Name          : Phönix Fighters

Publisher : Alive Mediasoft

Release : Könnte evtl. schon erhältlich sein...

Preis : 14.99 Pfund (= 45 DM)

Anforderungen : wahrscheinlich ein nackter A500 (wenn man sich so die Grafik anschaut)

Empfohlen : ???

Kilian "The Bruce" Servais